心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay
1929 2026-11-03 01:59
《战地6》1000万份的经超亚星登录平台销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,过万这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。”
全平 其销量基础远在PC和Steam之外。台销Elliot解释说,经超《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而面临“认知问题”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,此外,至少今年,但他认为,然而,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。